Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.64
68%
Possession de la balle
32%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
21
Total des tirs
8
4
Tirs au but
4
10
Tirs hors du but
3
8
Tirs dans la Surface
6
13
Tirs hors de la Surface
2
0.82
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.97
7
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
25
Touches dans la surface adverse
13
2
Hors-jeu
3
18
Coups francs
15
10
Corners
3
27
Jeter des ins
20
15
Fautes
18
1
Erreurs menant à un tir
0
3
Cartons jaunes
2
47
Duels gagnés
44
10/13 (77%)
Tacles
13/14 (93%)
6
Dégagements
36
5
Interceptions
10
504/580 (87%)
Passes
199/266 (75%)
22/41 (54%)
Passes Longues
28/61 (46%)
111/156 (71%)
Passes dans le dernier tiers
32/53 (60%)
0.81
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.52
4/24 (17%)
Centres
3/10 (30%)
2
Arrêts du gardien de but
2
1.97
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.82
-0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.18
0.41
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.03
79%
Possession de la balle
21%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
12
Total des tirs
1
3
Tirs au but
0
4
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
0
9
Tirs hors de la Surface
1
0.36
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
5
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
10
Touches dans la surface adverse
2
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
2
7
Corners
0
17
Jeter des ins
13
2
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
22
Duels gagnés
14
6/8 (75%)
Tacles
5/6 (83%)
0
Dégagements
23
3
Interceptions
5
319/357 (89%)
Passes
62/94 (66%)
12/20 (60%)
Passes Longues
10/25 (40%)
64/91 (70%)
Passes dans le dernier tiers
6/10 (60%)
0.41
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.01
2/15 (13%)
Centres
0/1 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.36
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.64
0.43
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.61
56%
Possession de la balle
44%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
7
1
Tirs au but
4
6
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
1
0.46
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.97
2
Tirs bloqués
1
15
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
3
13
Coups francs
13
3
Corners
3
10
Jeter des ins
7
13
Fautes
13
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Cartons jaunes
1
25
Duels gagnés
30
4/5 (80%)
Tacles
8/8 (100%)
6
Dégagements
13
2
Interceptions
5
185/223 (83%)
Passes
137/172 (80%)
10/21 (48%)
Passes Longues
18/36 (50%)
47/65 (72%)
Passes dans le dernier tiers
26/43 (60%)
0.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.51
2/9 (22%)
Centres
3/9 (33%)
2
Arrêts du gardien de but
0
1.97
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.46
-0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de FC a la possession.
22’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Morozov Grigori (Beitar Jerusalem) de {Team2} qui relance le match au !
[13:03:28]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Beitar Jerusalem et Hapoël Haïfa regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[13:18:58]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
53’` — Filets tremblants2 — 0
Cohen Yarden (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
56’` — But2 — 1
Superbe but de Ayias Anis Forat (Hapoël Haïfa) de {Team2} qui relance le match au !
80’` — But2 — 2
Ferber Yonatan (Hapoël Haïfa) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[14:14:13]` — Coup de sifflet final
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
22’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Morozov Grigori (Beitar Jerusalem) de {Team2} qui relance le match au !
53’` — Filets tremblants2 — 0
Cohen Yarden (Beitar Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
56’` — But0 — 1
Superbe but de Ayias Anis Forat (Hapoël Haïfa) de {Team2} qui relance le match au !
80’` — But0 — 2
Ferber Yonatan (Hapoël Haïfa) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Beitar Jerusalem - Hapoël Tel-Aviv (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoel Petah Tikva - Beitar Jerusalem (19.05.2026 | 19 Mai 2026 | 19/05/2026) 0:0 Premier League
Maccabi Tel Aviv - Beitar Jerusalem (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:2 Premier League
Beitar Jerusalem - Hapoël Beer-Sheva (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoël Haïfa
Hapoël Haïfa - Bnei Sakhnin (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 3:0 Premier League
Maccabi Netanya - Hapoël Haïfa (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoël Haïfa - Ashdod (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Hapoël Haïfa (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 2:0 Premier League
Hapoël Haïfa - Ironi Tiberias (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 1:1 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Beitar Jerusalem contre Hapoël Haïfa, 31.01.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.